
固有戦法 | 継承戦法 | ||||
---|---|---|---|---|---|
肉身鉄壁 | 奮戦力闘 | ||||
陣営バフ有り 兵種:
|
|||||
武力 | 知力 | 統率 | 速度 | 政治 | 魅力 |
239.97 | 111.45 | 241.70 | 122.41 | 69.15 | 86.28 |
203.05 | 94.30 | 204.51 | 103.58 | 58.51 | 73.01 |
175.36 | 81.44 | 176.62 | 89.45 | 50.53 | 63.05 |
147.67 | 68.58 | 148.74 | 75.33 | 42.55 | 53.10 |
221.51 | 102.88 | 223.10 | 112.99 | 63.83 | 79.64 |
184.59 | 85.73 | 185.92 | 94.16 | 53.19 | 66.37 |
156.90 | 72.87 | 158.03 | 80.04 | 45.21 | 56.41 |
129.21 | 60.01 | 130.14 | 65.91 | 37.23 | 46.46 |
COST | 騎兵 | 盾兵 | 弓兵 | 槍兵 | 兵器 |
6 | S | S | A | A | C |
シーズン | レア | 陣営 | |||
4 | S | 呉 |
出処 | タイプ | 発動率 | 状態異常 |
---|---|---|---|
周泰 | パッシブ | 100 | |
準備 | 種別 | DPT | 属性 |
無し | 固有 | サポート | |
バフ | デバフ | ||
与ダメージ増加18%(主将が孫権の場合30%) |
|||
内容 | |||
友軍の被ダメージを30%、友軍主将に対しては60%肩代わり(統率依存)する。友軍の兵力が70%以上の場合、その友軍の与ダメージを18%(統率依存)増やす。自軍主将が孫権の場合、与ダメージ率の上昇は30%となる。 |
出処 | タイプ | 発動率 | 状態異常 |
---|---|---|---|
周泰、厳顔 | アクティブ | 100 | |
準備 | 種別 | DPT | 属性 |
無し | 継承 | サポート、回復 | |
バフ | デバフ | ||
統率増加21(最大42) |
|||
内容 | |||
自身の兵力を回復(回復率268%)し、統率を21増やす。最大2回重ねがけ可能。3ターン持続し、自身が副将の場合、回復率は武力の影響を受ける。 |