
固有戦法 | 継承戦法 | ||||
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坐断東南 | 臥薪嘗胆 | ||||
陣営バフ有り 兵種:
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武力 | 知力 | 統率 | 速度 | 政治 | 魅力 |
196.03 | 190.63 | 210.35 | 152.97 | 206.15 | 208.86 |
165.87 | 161.30 | 177.99 | 129.44 | 174.44 | 176.73 |
143.25 | 139.31 | 153.72 | 111.79 | 150.65 | 152.63 |
120.63 | 117.31 | 129.45 | 94.14 | 126.86 | 128.53 |
180.95 | 175.97 | 194.17 | 141.20 | 190.30 | 192.79 |
150.79 | 146.64 | 161.81 | 117.67 | 158.58 | 160.66 |
128.17 | 124.64 | 137.54 | 100.02 | 134.79 | 136.56 |
105.55 | 102.65 | 113.27 | 82.37 | 111.01 | 112.46 |
COST | 騎兵 | 盾兵 | 弓兵 | 槍兵 | 兵器 |
6 | S | B | S | A | C |
シーズン | レア | 陣営 | |||
1 | S | 呉 |
出処 | タイプ | 発動率 | 状態異常 |
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孫権 | 指揮 | 50 | 無し |
準備 | 種別 | DPT | 属性 |
無し | 固有 | ー | サポート |
バフ | デバフ | ||
連撃状態、洞察状態、先行状態、必中状態、破陣状態 |
無し |
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内容 | |||
戦闘中、自身と友軍単体の通常攻撃が発動すると、自身が75%の確率で、連撃状態、洞察状態、先行状態、必中状態、破軍状態の内の一つをランダムで獲得する。2ターンの間持続する。自身が主将の場合は優先的に異なる状態を獲得する。 |
出処 | タイプ | 発動率 | 状態異常 |
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孫権 | アクティブ | 45 | 恐慌 |
準備 | 種別 | DPT | 属性 |
無し | 継承 | 86.4 | 兵刃 |
バフ | デバフ | ||
無し |
無し |
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内容 | |||
敵軍2人に1回兵刃攻撃(96%)を発動すると共に、25%の確率で(自身の連撃状態、洞察状態、先行状態、必中状態、破陣状態の状態数による。状態1回増加につき確率が10%上昇)恐慌状態を付与する。1ターン持続する。 |