
固有戦法 | 継承戦法 | ||||
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搦戦群雄 | 誘敵深入 | ||||
陣営バフ有り 兵種:
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武力 | 知力 | 統率 | 速度 | 政治 | 魅力 |
271.84 | 130.90 | 199.76 | 169.30 | 78.75 | 95.76 |
230.02 | 110.76 | 169.03 | 143.25 | 66.64 | 81.03 |
198.65 | 95.66 | 145.98 | 123.72 | 57.55 | 69.98 |
167.29 | 80.55 | 122.93 | 104.18 | 48.46 | 58.93 |
250.93 | 120.83 | 184.39 | 156.28 | 72.70 | 88.39 |
209.11 | 100.69 | 153.66 | 130.23 | 60.58 | 73.66 |
177.74 | 85.59 | 130.61 | 110.70 | 51.49 | 62.61 |
146.38 | 70.48 | 107.56 | 91.16 | 42.41 | 51.56 |
COST | 騎兵 | 盾兵 | 弓兵 | 槍兵 | 兵器 |
5 | S | B | B | A | C |
シーズン | レア | 陣営 | |||
1 | S | 群 |
出処 | タイプ | 発動率 | 状態異常 |
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華雄 | アクティブ | 35 | 無し |
準備 | 種別 | DPT | 属性 |
有り | 固有 | 70 | 兵刃 |
バフ | デバフ | ||
兵刃ダメージ増加25%、被兵刃ダメージ減少25% |
無し |
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内容 | |||
1ターンの間準備し、敵軍2人に一回兵刃攻撃(200%)を与え、その後自身の与兵刃ダメージを25%上昇させ、被兵刃ダメージを低下(25%、武力依存)させる2ターンの間持続する。 |
出処 | タイプ | 発動率 | 状態異常 |
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華雄、司馬徽 | アクティブ | 40 | 砂嵐 |
準備 | 種別 | DPT | 属性 |
有り | 継承 | 100.8 | 計略 |
バフ | デバフ | ||
無し |
被兵刃ダメージ増加25% |
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内容 | |||
1ターンの間準備し、敵軍2人を砂嵐状態にして毎ターン継続的にダメージ(126%、知力依存)を与える。また、被兵刃ダメージを25%上昇させ、2ターンの間持続する。 |